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Desarrollo de Videojuegos crea tu propio mundo pixelado
En este taller, los niños descubrirán cómo diseñar y programar sus propios videojuegos 2D usando **Phaser.js**, la librería líder para juegos en JavaScript. Aprenderán a crear personajes, escenarios y mecánicas de juego con pixel art, desarrollando su creatividad y habilidades técnicas.
CONTENIDO DEL CURSO
1 El Primer Pixel: Fundamentos de Game Dev
GRATIS
El Primer Pixel: Fundamentos de Game Dev
El Primer Pixel del Taller
Guía técnica — El Primer Pixel: Fundamentos de Game Dev
Game loop, delta time y sistemas de juego
Pygame vs Godot vs Unity: cuándo usar qué
Mapa del ecosistema de game dev 2026
Tu primer juego: Snake en Pygame
Quiz — Fundamentos de Game Dev
2 Física, Colisiones y Game Feel
Física, Colisiones y Game Feel
Vectores 2D, velocidad, aceleración y fricción
Guía técnica — Física, Colisiones y Game Feel
Colisiones: AABB, círculos y quad trees
Plataformer básico con física y colisiones
Juice y game feel: screen shake, particles, feedback
Evaluación: replica el feel de un juego dado
Quiz — Física y Colisiones
3 Sprites, Animaciones y Assets
Sprites, Animaciones y Assets
Historia del videojuego: de Pong a Unity
Sprite sheets, atlas y animaciones frame by frame
Guía técnica — Sprites, Animaciones y Assets
Pixel art básico con Aseprite
Implementa sistema de animación con sprite sheets
Tilemaps: diseña niveles con tiles
Mini-Proyecto 1: Juego con assets propios
Quiz — Sprites y Animaciones
4 Game Design: Mecánicas y Progresión
Game Design: Mecánicas y Progresión
Core loop, game feel y economía del juego
Guía técnica — Game Design: Mecánicas y Progresión
Curva de dificultad y flow state (Csikszentmihalyi)
Sistema de puntuación, vidas y power-ups
¿Qué mechanic viral tiene este juego?
Analiza el GDD (Game Design Doc) de este indie
Quiz — Game Design
5 Proyecto Final: Juego Completo y Publicado
Proyecto Final: Juego Completo y Publicado
Publicar en itch.io y WebGL builds
Guía técnica — Proyecto Final: Juego Completo y Publicado
Game jams: estrategia, scope y entrega
Checklist: juego listo para publicar
Mini-Proyecto 2: Game Jam en 48 horas
Mini-Proyecto Final: Juego completo con store
Evaluación: post-mortem de tu juego
Quiz Final — Videojuegos
QUÉ INCLUYE
PRECIO DEL CURSO
Pago único · Nivel Básico